User experience

Vi bygger succesfulde brands med kreative brugeroplevelser. UX handler i sin essens om at forbinde mennesker og teknologi, og at brugerens oplevelse skal give mening. 

  • UX
  • Strategi
  • Design
  • Development

Tre UX trends lige nu

Skrevet af Lasse Øster Jørgensen | 03/05/2017

Der sker rigtig meget på UX-fronten i disse år. Både rent teknisk, men i høj grad også forståelsesmæssigt: Erkendelsen af, at user experience ikke blot er en funktion et eller andet sted i teamet, men at de fleste faktisk beskæftiger sig med brugerens oplevelse, breder sig. Det er vigtigt, så UX får den opmærksomhed, den retfærdigvis fortjener.

Vi har tidligere skrevet om UX og de misforståelser, der ofte er om disciplinen. Vi er i disse år vidner til en større re-arkitektur af internettet. Vi bevæger os væk fra sider og destinationer, hen mod helt personlige oplevelser bestående af en masse individuelle stykker indhold.

Lad os se på tre trends, der dominerer UX lige nu.

Rapid prototyping vinder indpas – og med god grund

Agil wireframing, som det kære barn også kaldes, er for alvor ved at fange an. Rapid prototyping betyder at du udvikler en virkende prototype, som kunden kan forholde sig til. Her kan kunden interagere og prøve af, og det er derfor en stærk metode til at undgå misforståelser og uklarheder. Gennem denne indledende testversion kan kunden med andre ord signe af på produktet, i stedet for først at forholde sig til et fladt design og senere møde det endelige produkt.

Med værktøjer som UXPin, Webflow og InVision får du mulighed for at oprette hurtige prototyper, uden at skrive en eneste linje kode. Værktøjernes funktionalitet giver en øjeblikkelig oplevelse af, hvordan det endelige produkt vil se ud og virke. På den måde sparer du dyrebare timer og ressourcer.

Interaktionsdesign får en mere fremtrædende rolle

Fremover vil interaktionsdesignet få en langt mere fremtrædende rolle i UX. Det vil give sig til kende på flere måder, men især én er værd at fremhæve.

Vi ser allerede nu, at animationer spiller en større og vigtigere rolle end tidligere, hvor billeder og illustrationer har fyldt mest. Tænk gerne på Facebooks reaktioner.

 

 

Funktionelle animationer supporterer på subtil vis den handling, brugeren fortager sig. Det vil derfor ikke være animationer, brugeren som sådan hæfter sig ved – med mindre de ikke understøtter funktionen, og dermed træder frem som akavede eller upassende.

Vi ser en spirende tendens til design af bevægelser, fx hvordan man scroller på et website. Tendensen hænger rigtig fint sammen med rapid prototyping, fordi animationerne hurtigt kan testes for funktionalitet og hensigt.

Personalisering af user interfaces
Rejsen mod solid en-til-en kommunikation fortsætter og næste stop er personalisering af user interfaces. Vi har længe kendt til responsive design, der tager højde for den enkeltes device. Med personalisering af UI’et bliver layoutet leveret ud fra data om den enkelte bruger.

Online markedsføring har som sådan praktiseret det længe, for tankegangen er simpel. Eksempel: En på 30 år ser ikke nødvendigvis det samme i tv som én på 70 år, så hvorfor faciliterer vi den samme oplevelse online til dem?

Disciplinen bliver også kaldet age-responsive design, hvor fontstørrelse, farveteamer, navigation, visualer og mange andre facetter kan variere. Vi ser frem til at gå fra device-fokus til et stærkere, mere personaliseret bruger-fokus.